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Quantumn Skill Biblioteca de Programacion

200 · Ejercicios · TypeScript

Practica lo aprendido

12 ejercicios · 4 Junior · 4 Medio · 4 Avanzado

Escribe tu solución en cada editor y pulsa «Comprobar ejercicio». La comprobación busca los elementos fundamentales necesarios para cada reto.

01
EJERCICIO 01 · JUNIOR

Declara una variable con tipo

Crea una variable llamada nombre de tipo string.

02
EJERCICIO 02 · JUNIOR

Utiliza tipos numéricos

Crea dos variables de tipo number y realiza una suma.

03
EJERCICIO 03 · JUNIOR

Crea un arreglo tipado

Crea un arreglo llamado numeros que solamente pueda almacenar números.

04
EJERCICIO 04 · JUNIOR

Define una función tipada

Crea una función llamada saludar que devuelva un string.

05
EJERCICIO 05 · MEDIO

Utiliza una interfaz

Crea una interfaz llamada Persona con las propiedades nombre y edad.

06
EJERCICIO 06 · MEDIO

Utiliza una unión de tipos

Crea una variable que pueda almacenar un string o un number.

07
EJERCICIO 07 · MEDIO

Crea un tipo personalizado

Crea un tipo llamado Estado que permita los valores "activo" o "inactivo".

08
EJERCICIO 08 · MEDIO

Trabaja con objetos tipados

Crea un objeto utilizando una interfaz y asigna correctamente sus propiedades.

09
EJERCICIO 09 · AVANZADO

Crea una función genérica

Crea una función genérica llamada identidad que devuelva el mismo valor recibido.

10
EJERCICIO 10 · AVANZADO

Utiliza clases con TypeScript

Crea una clase llamada Usuario con una propiedad nombre y un método saludar().

11
EJERCICIO 11 · AVANZADO

Utiliza tipos con arreglos

Crea una función que reciba un arreglo de números y devuelva el mayor valor.

12
EJERCICIO 12 · AVANZADO

Crea una estructura tipada completa

Crea una interfaz, una clase y una función que trabajen juntas utilizando correctamente los tipos de TypeScript.