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Quantumn Skill Biblioteca de Programacion

200 · Ejercicios · Swift

Practica lo aprendido

12 ejercicios · 4 Junior · 4 Medio · 4 Avanzado

Escribe tu solución en cada editor y pulsa «Comprobar ejercicio». La comprobación busca los elementos fundamentales necesarios para cada reto.

01
EJERCICIO 01 · JUNIOR

Crear una constante

Crea una constante llamada nombre utilizando let.

02
EJERCICIO 02 · JUNIOR

Sumar dos números

Declara dos números enteros y crea una variable que almacene la suma de ambos.

03
EJERCICIO 03 · JUNIOR

Usar una condición

Crea una variable numérica y utiliza if para comprobar si el número es mayor que 10.

04
EJERCICIO 04 · JUNIOR

Utilizar switch

Crea una variable con un número del 1 al 3 y utiliza switch para mostrar un mensaje diferente según el número.

05
EJERCICIO 05 · MEDIO

Recorrer un rango

Utiliza un ciclo for para recorrer los números del 1 al 10.

06
EJERCICIO 06 · MEDIO

Crear una función

Crea una función llamada sumar que reciba dos números enteros y devuelva su suma.

07
EJERCICIO 07 · MEDIO

Trabajar con arrays

Crea un array con al menos tres nombres y utiliza un ciclo for para recorrerlo.

08
EJERCICIO 08 · MEDIO

Crear un diccionario

Crea un diccionario que almacene nombres y edades.

09
EJERCICIO 09 · AVANZADO

Trabajar con optionals

Declara una variable opcional de tipo String? y utiliza ?? para proporcionar un valor alternativo.

10
EJERCICIO 10 · AVANZADO

Crear un struct

Crea un struct llamado Persona con una propiedad nombre.

11
EJERCICIO 11 · AVANZADO

Utilizar map

Crea un array de números y utiliza map para generar una nueva colección donde cada número esté multiplicado por 2.

12
EJERCICIO 12 · AVANZADO

Filtrar una colección

Crea una colección de números y utiliza filter para obtener solamente los números mayores que 10.