Crear una variable
Crea una variable llamada nombre utilizando val y asígnale un texto.
200 · Ejercicios · Kotlin
12 ejercicios · 4 Junior · 4 Medio · 4 Avanzado
Escribe tu solución en cada editor y pulsa «Comprobar ejercicio». La comprobación busca los elementos fundamentales necesarios para cada reto.
Crea una variable llamada nombre utilizando val y asígnale un texto.
Declara dos números enteros y crea una variable que almacene la suma de ambos.
Crea una variable numérica y utiliza if para comprobar si el número es mayor que 10.
Crea una variable con un número del 1 al 3 y utiliza when para mostrar un mensaje diferente según el número.
Utiliza un ciclo for para recorrer los números del 1 al 10.
Crea una función llamada sumar que reciba dos números enteros y devuelva su suma.
Crea una lista con al menos tres nombres y utiliza un ciclo for para recorrerla.
Crea una clase llamada Persona que tenga una propiedad nombre.
Declara una variable nullable de tipo String? y utiliza el operador ?: para proporcionar un valor alternativo.
Crea una lista de números y utiliza map para generar una nueva lista donde cada número esté multiplicado por 2.
Crea una clase llamada Calculadora con un método llamado multiplicar que reciba dos números y devuelva su resultado.
Crea una lista de números y utiliza filter para obtener solamente los números mayores que 10.