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Quantumn Skill Biblioteca de Programacion

200 · Ejercicios · Kotlin

Practica lo aprendido

12 ejercicios · 4 Junior · 4 Medio · 4 Avanzado

Escribe tu solución en cada editor y pulsa «Comprobar ejercicio». La comprobación busca los elementos fundamentales necesarios para cada reto.

01
EJERCICIO 01 · JUNIOR

Crear una variable

Crea una variable llamada nombre utilizando val y asígnale un texto.

02
EJERCICIO 02 · JUNIOR

Sumar dos números

Declara dos números enteros y crea una variable que almacene la suma de ambos.

03
EJERCICIO 03 · JUNIOR

Usar una condición

Crea una variable numérica y utiliza if para comprobar si el número es mayor que 10.

04
EJERCICIO 04 · JUNIOR

Utilizar when

Crea una variable con un número del 1 al 3 y utiliza when para mostrar un mensaje diferente según el número.

05
EJERCICIO 05 · MEDIO

Recorrer un rango

Utiliza un ciclo for para recorrer los números del 1 al 10.

06
EJERCICIO 06 · MEDIO

Crear una función

Crea una función llamada sumar que reciba dos números enteros y devuelva su suma.

07
EJERCICIO 07 · MEDIO

Trabajar con listas

Crea una lista con al menos tres nombres y utiliza un ciclo for para recorrerla.

08
EJERCICIO 08 · MEDIO

Crear una clase

Crea una clase llamada Persona que tenga una propiedad nombre.

09
EJERCICIO 09 · AVANZADO

Trabajar con valores nulos

Declara una variable nullable de tipo String? y utiliza el operador ?: para proporcionar un valor alternativo.

10
EJERCICIO 10 · AVANZADO

Utilizar map

Crea una lista de números y utiliza map para generar una nueva lista donde cada número esté multiplicado por 2.

11
EJERCICIO 11 · AVANZADO

Crear una clase con método

Crea una clase llamada Calculadora con un método llamado multiplicar que reciba dos números y devuelva su resultado.

12
EJERCICIO 12 · AVANZADO

Filtrar una colección

Crea una lista de números y utiliza filter para obtener solamente los números mayores que 10.