Crear una variable
Declara una variable de tipo string llamada nombre.
200 · Ejercicios · Go
12 ejercicios · 4 Junior · 4 Medio · 4 Avanzado
Escribe tu solución en cada editor y pulsa «Comprobar ejercicio». La comprobación busca los elementos fundamentales necesarios para cada reto.
Declara una variable de tipo string llamada nombre.
Declara dos variables y realiza una suma.
Utiliza if y else.
Utiliza una estructura switch con al menos un case.
Utiliza un bucle for.
Crea una función llamada suma.
Crea un slice de tipo string.
Crea un map con claves y valores de tipo string.
Define una estructura utilizando struct.
Declara una variable y utiliza operadores de puntero.
Crea un método asociado a una estructura llamada Persona.
Utiliza una goroutine mediante la palabra clave go.