Crear una variable
Crea una variable de tipo String llamada nombre.
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Escribe tu solución en cada editor y pulsa «Comprobar ejercicio». La comprobación busca los elementos fundamentales necesarios para cada reto.
Crea una variable de tipo String llamada nombre.
Crea dos variables enteras y realiza una suma.
Utiliza una estructura if / else para comprobar una condición.
Utiliza switch y al menos un case.
Utiliza un bucle for para repetir una operación.
Crea una función llamada funcion.
Crea una List con varios elementos.
Crea un Map con información asociada a diferentes claves.
Utiliza los operadores de seguridad nula ? o ??.
Crea una clase llamada Persona.
Utiliza map para transformar los elementos de una lista.
Crea una función asíncrona utilizando Future, async y await.